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엔씨소프트, ‘블레이드&소울 NEO’ 북미·유럽 스팀 출시

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엔씨소프트가 PC MMORPG ‘블레이드&소울 NEO’를 6월 4일(현지 기준) 글로벌 게임 유통 플랫폼 ‘스팀(Steam)’에 출시했다.엔씨(NC)의 북미 법인 엔씨아메리카(NC America)는 블소 NEO를 4일 오전 7시부터(현지 기준) 북미·유럽 스팀에 서비스한다고 밝혔다. 블소 NEO는 지난 2월 27일 북미·유럽 서비스를 시작했으며 현재 엔씨(NC)의 자체 플랫폼 ‘퍼플(PURPLE)’에서 서비스 중이다. 글로벌 이용자의 접근성을 높이기 위해 스팀으로 서비스를 확대했다.블소 NEO는 원작 대비 향상된 그래픽과 액션 중심의 전투, 풍부한 커스터마이징 기능을 갖춘 것이 특징이다. 북미·유럽 출시 이후 세 번의 콘텐츠 업데이트를 진행했다.엔씨(NC)는 핵심 IP의 지역 확장 전략을 지속 추진하고 있다. 리니지2M은 올해 상반기 동남아 6개국 출시에 이어 텐센트와 함께 중국 서비스를 준비 중이다.자세한 정보는 블소 NEO의 북미·유럽 공식 홈페이지에서 확인할 수 있다.

2025.06.05 14:45

1분 소요
컴투스플랫폼 엑스플래닛, '지구방위대 후뢰시맨' 앙코르 팬 미팅 티켓 판매

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컴투스홀딩스의 자회사 컴투스플랫폼은 웹3 마켓플레이스 엑스플래닛(X-PLANET)이 주관하는 ‘지구방위대 후뢰시맨’ 앙코르 팬 미팅 첫째 날 티켓이 완판됐다고 5일 밝혔다. 7월 12일과 13일 이틀간 진행되는 이번 행사의 첫째 날 티켓은 판매 시작 25분 만에 완판됐으며, 둘째 날 티켓을 성황리에 판매하고 있다.이번 팬 미팅에는 다섯명의 후뢰시맨 배우들이 완전체로 참여한다. 특히, ‘나카무라 요코(옐로우)는 약 10년만에 공식 석상에 모습을 드러내며 국내 팬들에게는 처음으로 인사한다. 국내 첫 단독 팬미팅으로 방한했던 타루미 토타(레드), 우에무라 키하치로(그린), 이시와타 야스히로(블루), 요시다 마유미(핑크)도 함께한다.팬 미팅을 기념해 포털 사이트 네이버에는 X-PLANET의 스마트스토어가 오픈됐다. 해당 스토어에서는 후뢰시맨, 바이오맨, 마스크맨의 한정판 캐릭터 조명 등 다양한 공식 굿즈를 판매하고 있다. 컴투스플랫폼 이은표 팀장은 “많은 팬 분들이 성원해 준 덕분에 후뢰시맨 배우들이 완전체로 참여하는 역사적인 팬 미팅을 개최하게 됐다”며 “운영에 만전을 기해 배우와 팬 모두에게 아름다운 추억을 만들어 드리겠다”고 밝혔다. 이번 팬 미팅은 X-PLANET의 ‘추억소환 프로젝트’의 세번째 행사다. 후뢰시맨의 원작사인 일본 토에이 컴퍼니와 국내 라이센스를 보유한 대원미디어의 협력을 통해 진행된다.

2025.06.05 14:33

1분 소요
2025 K게임 포럼 성료…앱마켓-게임사 공존 모색

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6월 4일 오후 2시 서울 중구 은행회관 2층 국제회의실에서 ‘2025 K게임 포럼: ‘갑을 넘어 파트너로’ K게임-앱마켓 공존 해법은’이 개최됐다. 이날 행사는 일반인을 비롯해 업계 종사자와 게임 유관 학과의 취준생들 100여명이 참석하며 북적였다. 게임 업계 화두로 떠오른 양대(구글·애플) 앱마켓 수수료 정책의 건강한 변화를 기대하며 열린 ‘2025 K게임 포럼’에서 게임사들은 참석자에게 입사 포인트까지 짚어주는 등 미래 게임 인재들을 호응을 이끌었다.국내 1170여 개 게임 관계 사업자들을 대변하는 한국모바일게임협회의 황성익 회장은 첫 번째 세션에서 ‘K게임 앱마켓 수수료 정책 현황’을 주제로 어려움을 호소하는 현장의 목소리를 공유했다.황 회장은 “수수료 고착화로 시장 확대에도 영업이익률이 급감한 것도 모자라 인건비는 2배 이상 증가했다”며 “외산 게임사와의 경쟁이 심화하고 외부 결제 도입 실효성도 낮아 중소·인디 게임사의 폐업이 늘고 있다”고 호소했다.지난 2021년 국회는 최대 30% 수수료의 인앱결제를 강제하거나 경쟁 서비스 등록을 방해하는 등의 행위를 막는 이른바 ‘구글 갑질방지법’을 통과시켰다. 하지만 외부 결제 수수료 인하율이 4%포인트에 불과해 소규모 개발사는 울며 겨자 먹기로 인앱 결제를 쓸 수밖에 없는 상황이다. 황 회장은 “중소 게임사는 결제 인프라 구축과 세무 신고 및 납부, 결제 대행사 수수료 등 비용 부담으로 외부 결제 도입이 사실상 불가능하다”고 토로했다.두 번째 세션에서는 게임사가 아닌 앱마켓의 시선에서 수수료 이슈를 조명했다. 넥슨과 아이언메이스의 ‘다크앤다커’ 등 게임 관련 소송을 다수 맡은 신동환 법무법인 린 변호사는 높은 수수료, 인앱결제 강제, 앱 심사 정책의 불투명성, 독과점적 지위 남용 우려 등을 주된 갈등 요인으로 꼽았다.신 변호사는 “네트워크 효과로 발생하는 수수료 기반 수익 모델이 플랫폼 사업의 본질”이라며 “양대 앱마켓이 과도한 수수료로 비난을 받고 있지만, 그렇다면 다른 플랫폼의 수수료는 과연 적정한가 생각해 볼 만한 문제”라고 설명했다.토종 앱마켓 원스토어는 게임사와의 동반 성장 노력을 소개했다. 중소 개발사의 사전 테스트를 뒷받침하는 '베타게임존'에는 108개월 동안 341개 회사가 참여해 458개 게임이 이용자들과 미리 만났다. 우수 베타게임에는 홍보·마케팅 활동을 지원했다. 곽윤희 원스토어 사업추진실장은 “테스트를 하려면 모객이 필요하고 비용이 들지만 원스토어는 테스터 풀을 관리하고 있다”며 “열혈 이용자가 많아 테스트 퀄리티가 좋다는 피드백이 끊이지 않는다”고 말했다. 원스토어는 높은 수익성으로 경쟁 서비스와 차별화했다. 양대 앱마켓과 달리 기본적으로 20% 수수료를 적용하는데, 월 거래액 5000달러 이하 게임 대상으로는 10%로 확 낮췄다. 특히 이날 자리를 지킨 대학생들이 가장 크게 호응한 코너는 마지막 ‘입사 꿀팁’을 공유하는 시간이었다. 작년에 이어 올해도 국내 대표 게임사 취업 담당자들이 K포럼을 찾아 미래 게임 인재들과 만났다. 2부에서 마이크를 잡은 배상록 크래프톤 채용팀장과 양원혁 컴투스 인재채용팀장은 이력서에서 집중해서 살펴보는 경험과 AI 시대 채용 전략 변화 등 참가자들의 쏟아지는 질문에 차근차근 답하며 마지막까지 현장에 집중도를 높였다.

2025.06.05 09:17

3분 소요
포켓몬 고, 월간 패스 ‘GO패스’ 및 ‘부화 정기권’ 출시

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나이언틱은 리얼 월드 게임 포켓몬 고에 월간 리워드 시스템 ‘GO패스’와 알 부화에 특화된 ‘부화 정기권’을 선보였다고 4일 밝혔다.‘GO패스’는 무료로 제공되는 월간 패스로, 오는 7월 1일까지 다양한 미션을 완료해 GO 포인트를 모아 랭크를 올리면 시즌 테마 배경의 ‘프리져’와의 만남을 비롯해 별의모래, XP, 몬스터볼 등 풍성한 보상이 지급된다.특히, 오는 28일부터 29일까지 진행되는 ‘포켓몬 고 페스트 2025: 글로벌’ 기간에는 GO 포인트 획득 제한이 사라져 더욱 빠르게 랭크를 올릴 수 있다. 더 많은 보상과 빠른 진행을 원하는 트레이너는 유료 버전인 ‘GO패스 디럭스’로 업그레이드할 수 있다. ‘GO패스 디럭스’는 무료 패스의 모든 혜택은 물론 ‘슈퍼 부화장치’, 프리미엄 배틀패스 등 다양한 추가 특전과 친구 한 명을 즉시 ‘반짝반짝 프렌드’로 만들어주는 ‘반짝이 참’이 최종 리워드로 제공된다.‘부화 정기권’은 오는 7월 3일까지 한 달간 매일 첫 포켓스톱 또는 체육관 포토디스크를 돌릴 때마다 1회용 부화장치를 받을 수 있는 등 알 부화에 특화된 다양한 보너스를 제공한다. 또한, 매일 첫 포켓몬 포획 및 포토디스크를 돌리면 XP 3배, 선물 획득 및 보관 한도 증가 등 유용한 혜택이 제공되며 시간제한 리서치를 완료하면 1만5,000XP와 별의모래 1만5,000개를 추가로 획득할 수 있다.게임에 대한 자세한 내용은 공식 블로그에서 확인할 수 있다.

2025.06.04 18:30

2분 소요
넷마블, 초대형 오픈월드 RPG ‘일곱 개의 대죄: Origin’ 사전등록 시작

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넷마블은 오픈월드 신작 RPG ‘일곱 개의 대죄: Origin’의 브랜드 사이트를 오픈하고, 사전 등록을 시작했다고 2일 밝혔다.브랜드 사이트는 ‘일곱 개의 대죄’의 무대인 브리타니아의 전경을 바라보는 멜리오다스, 트리스탄, 호크의 모습을 통해 오픈월드 RPG로 개발된 일곱 개의 대죄: Origin의 세계관과 스케일을 직관적으로 전달한다.또한, 3D모델링으로 생동감 있게 제작된 일곱 개의 대죄: Origin의 캐릭터를 비롯해 주요 지역, 오브젝트 등을 실제 인게임 그래픽을 기반으로 살펴볼 수 있어 게임의 전반적인 비주얼과 완성도를 체감할 수 있다.사전 등록은 브랜드 사이트를 통해 휴대전화 번호 입력 방식으로 진행되며, 넷마블은 사전등록자에게 게임 내 혜택과 비공개 시범 테스트 참여 기회를 제공할 계획이다.넷마블은 오는 6월 6일 오후 2시(현지 시간), 미국 로스앤젤레스 유튜브극장에서 열리는 글로벌 게임쇼 ‘서머 게임 페스트(Summer Game Fest)’에서 일곱 개의 대죄: Origin의 신규 트레일러를 공개한다. 이어 7일(현지 시간)에는 해외 온라인 게임쇼 ‘퓨처 게임쇼(Future Games Show)’를 통해서도 새로운 영상을 공개할 예정이다.연내 출시 예정인 일곱 개의 대죄: Origin은 전 세계 누적 판매 5,500만부 이상을 기록한 애니메이션 '일곱 개의 대죄' IP를 기반으로 한 오픈월드 수집형 RPG다. 이 게임은 원작 주인공 '멜리오다스'와 '엘리자베스'의 아들 '트리스탄'을 내세워 게임에서만 볼 수 있는 멀티버스 오리지널 스토리로 제작 중이다.이 게임은 이례적으로 콘솔·PC·모바일 플랫폼에 동시 출시되며, 콘솔은 플레이스테이션5, PC는 글로벌 게임 유통 플랫폼 스팀(Steam)을 통해 출시된다. PS 스토어와 스팀에서는 ‘일곱 개의 대죄: Origin’의 페이지를 확인할 수 있으며, 위시리스트 등록이 가능하다. 게임에 대한 자세한 정보는 PS 스토어, 스팀 페이지, 공식 사이트 등에서 확인할 수 있다.

2025.06.02 18:30

2분 소요
엔씨소프트, 신작 ‘아이온2’ 기대감으로 MCSI 편출 여파 극복하나

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엔씨소프트가 ‘아이온2’ 출시 기대감에 힘입어 최근 지속된 약세 흐름을 끊어냈다. 지난 5월 29일 라이브 방송을 통해 아이온2의 핵심 콘텐츠를 최초 공개되면서 커뮤니티를 기반으로 형성된 신작을 향한 기대감이 긍정적 영향을 준 것으로 풀이된다.2일 오전 한국거래소에서 따르면 엔씨 주가는 16만8000원으로 전 거래일 대비 10% 넘게 올랐다. 엔씨의 주가가 16만4000원을 돌파한 것은 지난 3월 4일 이후 약 3개월 만이다. 앞서 5월 모건스탠리캐피털인터내셔널(MSCI)과 한국거래소(KRX) 밸류업 등 주요 지수에 제외되며 주가가 일시적으로 약세를 보였던 영향도 일부 해소됐다. 엔씨는 지난달말 유튜브 플랫폼을 통해 아이온2의 첫 라이브 방송을 진행했다. 개발 총괄을 맡고 있는 백승욱 CBO, 김남준 PD, 소인섭 사업실장 등 주요 개발진이 직접 등장해 게임의 세계관과 함께 핵심 콘텐츠를 소개했다. 아이온2는 단순한 후속작을 넘어 ‘아이온의 완전판’을 지향한다. 언리얼 엔진5 기반의 고도화된 그래픽과 전작 대비 36배 확장된 ‘월드’를 통해 새로운 차원의 플레이 경험을 예고했다. 원작으로부터 200년 후의 세계를 배경으로, ‘천족’과 ‘마족’ 간의 전쟁이라는 아이온 고유의 정체성을 계승하면서도 한층 확장된 내러티브와 시스템을 담아냈다.증권가에서도 아이온2의 흥행 가능성에 주목하고 있다. 지난 4월 진행된 비공개 간담회에서 아이온2의 정보가 일부 공유된 이후, 긍정적인 분석이 담긴 증권 리포트가 잇따라 발간됐다. 유안타증권 이창영 연구원은 “원작 아이온은 충성도 높은 IP로, 게임에 대한 대기 수요자가 많을 것”이라고 분석했으며, 한국투자증권 정호윤 연구원은 “아이온2의 IP파워가 국내 시장에서 매우 강력하다”고 평가했다.이선화 KB증권 연구원은 “게임주는 대형 신작 출시를 통한 외형 성장 모멘텀에 크게 반응한다”며 “아이온2 출시일이 가까워질수록 신작 모멘텀이 강화돼 양호한 주가 흐름이 이어질 전망”이라고 분석했다.엔씨는 올해를 실적 반등의 원년으로 삼고 있다. 특히 2026년 매출 2.5조 원 달성을 목표로 제시하며, 아이온2를 비롯한 신작에 대한 강한 자신감을 내비쳤다. 강력한 IP와 변화된 개발 문화가 결합된 ‘아이온2’가 시장 기대에 부응해 실적 성장의 동력이 될 수 있을지 업계의 이목이 쏠리고 있다.

2025.06.02 16:25

2분 소요
넥슨 ‘블루 아카이브’, 무신사와 컬래버레이션 예고

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넥슨은 서브컬처 게임 ‘블루 아카이브’와 패션 플랫폼 무신사의 브랜드 컬래버레이션을 6월 6일부터 진행한다.이번 컬래버레이션은 ‘블루 아카이브’의 IP를 바탕으로 무신사 내 입점한 의류 브랜드 ‘크리틱’, ‘디스커스 애슬레틱’과 협업해, 티셔츠, 자켓, 모자 등 컬래버 의류를 출시하고, ‘베리타스 캔버스 후디드 자켓’, ‘만마전 볼캡’ 등의 한정판 굿즈를 무신사 에디션으로 선보인다. ‘무신사 온라인 스토어’를 통해 6월 6일부터 구매 가능하며, 예약 판매 굿즈는 23일까지 예약 접수 가능하다.이와 함께, 이번 협업을 기념해 오프라인 팝업스토어를 운영한다. ‘무신사 스토어 홍대’, ‘무신사 스퀘어 성수3’ 두 곳에서 진행되며, 매장 방문은 사전 예약제로 진행된다. 5월 30일부터 네이버 사전 예약 시스템을 통해 예약할 수 있으며, 1일 최대 1회 방문이 가능하다.‘블루 아카이브 무신사 에디션 홍대 팝업스토어’는 6월 13일까지 판매 공간으로 운영되며, 오프라인 한정 굿즈를 포함한 다양한 컬래버 의류들을 직접 확인하고 구매할 수 있다. 매장 외관에는 ‘블루 아카이브’의 대형 옥외광고(OOH)가 설치되며, 내부는 굿즈 전시와 함께 ‘블루 아카이브’ 세계관을 구현한 공간이 마련될 예정이다.‘블루 아카이브 무신사 에디션 성수 체험존’은 6월 19일까지 운영되며, 예약 판매 제품의 시착이 가능하고 ‘포토존’, ‘라이브 프린팅존’ 등 다양한 체험 공간으로 구성된다. 또한, 팝업스토어 방문 시 ‘뽑기 이벤트’에 참여할 수 있으며, ‘라이브 프린팅 이벤트 참여권’, ‘포토카드’, ‘패브릭 포스터’, ‘엽서’ 등 다양한 경품을 제공한다.넥슨 퍼블리싱마케팅실 나동진 실장은 “‘블루 아카이브’만의 독창적인 세계관과 감성을 다양한 방식으로 경험하실 수 있도록 이번 무신사 브랜드 협업을 기획하게 되었다”며, “게임과 패션이 만나 선보이는 이색적인 팝업스토어와 굿즈에 많은 관심 부탁드린다”고 말했다.‘블루 아카이브’의 무신사 컬래버레이션에 대한 자세한 내용은 공식 커뮤니티에서 확인할 수 있다.

2025.05.30 18:00

2분 소요
디랩스 게임즈 ‘복싱스타 X’, 클랜 간의 명예를 건 한판승부 클랜 시스템 공개

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디랩스 게임즈는 라인·텔레그램 등 소셜 미디어 기반 웹3 게임 '복싱스타 X'에 클랜 단위 전투 콘텐츠 클랜전을 준비할 수 있는 클랜 시스템을 업데이트했다. 이번 업데이트는 본격적인 클랜전 시작에 앞서 클랜을 구성하고 클랜전을 준비할 수 있는 클랜 시스템이다. 향후 업데이트 예정인 ‘클랜전’은 클랜에 소속된 유저들이 함께 참여하는 시즌제 PvP 콘텐츠다. 일정 기간 동안 클랜원들의 전투 결과와 활동량이 집계되며, 시즌 종료 시 클랜 랭킹과 보상이 주어진다. 단순한 1:1 매칭이 아니라, 클랜 전체의 전략과 협력이 승패에 직접적인 영향을 미친다는 점이 기존 콘텐츠와의 차별점이다.클랜의 또 다른 핵심은 GP(Great Boxing Clan Activity Point) 시스템이다. 유저는 리그, 아케이드, 펀치 모드 등 다양한 콘텐츠를 플레이하거나 상점에서 골드를 사용하여 GP를 획득할 수 있으며, 이 GP는 자동으로 클랜에 누적된다.‘복싱스타 X’는 이번 클랜 시스템을 통해 게임 내 커뮤니티와 경쟁 구도를 개편한다. 디랩스 게임즈 전략총괄 권다희 디렉터는 “단순한 전투를 넘어, 유저들 간의 전략과 협력의 재미를 전달할 수 있는 구조로 확장하는 것이 목표”라며, “앞으로도 커뮤니티 기반 콘텐츠를 강화해 나갈 예정”이라고 전했다.‘클랜전’ 콘텐츠는 6월 중 정식 업데이트될 예정이며, 구체적인 일정과 보상 구성, 랭킹 시스템 등의 세부 내용은 공식 커뮤니티를 통해 순차적으로 공개될 예정이다.

2025.05.30 16:04

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컴투스홀딩스 '소울 스트라이크', 메타(META)와 공간 음향 프로젝트 협업

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컴투스홀딩스는 ‘소울 스트라이크(Soul Strike)’가 메타(META)와의 협력을 기반으로 ‘공간 음향(Spatial Sound)’ 프로젝트에 참여해 탁월한 성과를 거뒀다고 30일 밝혔다.이번에 메타가 선보인 공간 음향 기술은 시각과 청각 요소를 정밀하게 동기화해 이용자에게 보다 몰입감 있는 경험을 제공하기 위해 고안됐다. 이러한 기술은 잘파 세대의 대표적인 소통 채널인 인스타그램의 릴스(Reels) 광고에도 효과적으로 적용될 수 있다. 실제로, ‘소울 스트라이크’의 화려하고 임팩트 있는 비주얼이 입체적인 음향과 만나 한 단계 수준 높은 광고 영상으로 탄생했다. 다양한 스킬과 캐릭터, 보스 등을 활용한 영상에 공간감 넘치는 효과음이 더해져 소울 스트라이크 만의 게임성을 더욱 극적으로 표현했다. 이는 실제적인 마케팅 성과로 이어졌다. 링크 클릭당 구매 전환율(CVR)이 일반 광고 영상에 비해 약 5.4배 높게 나타났으며, 광고 성과 측정의 가장 유용한 지표 가운데 하나인 광고 수익률(ROAS)도 일반 소재에 비해 약 12배 이상 높았다.소울 스트라이크는 공간 음향 프로젝트 외에도 메타와 지속적인 협업을 이어오고 있다. 지난해 말에는 아이폰 운영 체제(iOS) 기반의 이벤트 성과 측정 솔루션 개선에도 함께 했다. 양사는 향후에도 시너지를 낼 수 있는 다양한 마케팅 프로젝트를 발굴해 나간다는 계획이다.

2025.05.30 15:58

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하이브IM ‘퍼즐 세븐틴’, ‘세븐틴’ 정규 5집 컴백 기념 특별 서포트 진행

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하이브IM은 자사가 개발 및 서비스 중인 모바일 퍼즐 게임 ‘퍼즐 세븐틴’이 세븐틴의 정규 5집 컴백을 기념해 특별 서포트를 진행했다고 30일 밝혔다.하이브IM은 세븐틴의 정규 5집 ‘HAPPY BURSTDAY’ 활동을 응원하고자, 세븐틴의 음악 방송 컴백 무대에 맞춰 현장 서포트를 진행했다. 이날 현장에는 GS25와 협업한 한정판 제품 ‘퍼즐 세븐틴 빵’과 커피 차량이 마련돼, 팬들과 아티스트에게 따뜻한 응원을 전했다.또한 퍼즐 세븐틴 게임 내에서도 데뷔 10주년과 정규 앨범 활동을 기념한 다양한 이벤트가 함께 진행되고 있다. 이용자는 퍼즐 세븐틴에 접속만으로도 기념 보상을 획득할 수 있으며, 세븐틴 유닛별로 구성된 손글씨 배너를 통해 멤버들의 축하 메시지를 감상할 수 있다. ‘10주년 케이크 패키지’ 및 10주년 축하 퀘스트 이벤트 등 한정 콘텐츠도 추가돼 팬들과 함께하는 축제의 재미를 더했다.퍼즐 세븐틴은 글로벌 아티스트 세븐틴과 협업해 제작된 첫 공식 게임으로, SD 캐릭터로 구현된 멤버들과 서사 중심 콘텐츠, 무대 의상을 바탕으로 한 코스튬 등 아티스트의 아이디어가 게임 전반에 반영돼 있다. 팬덤의 참여와 교감을 기반으로 한 콘텐츠 구성으로 호응을 얻고 있다.하이브IM은 “퍼즐 세븐틴은 아티스트와 팬이 함께 만들어가는 인터랙티브 콘텐츠”라며, “정규 앨범 활동과 10주년을 기념해 더욱 의미 있는 팬 경험을 제공할 수 있도록 다양한 콘텐츠를 지속 선보일 것”이라고 밝혔다.

2025.05.30 15:54

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