IT 일반
네오위즈, 3분기 영업익 96억원…전년比 64%↓
- 자체 개발·글로벌 퍼블리싱 타이틀 완성도 높이는 데 집중
2027년부터 신작 순차 공개 예정
[이코노미스트 원태영 기자]네오위즈가 한국채택국제회계기준(K-IFRS)을 적용한 2026년 3분기 연결 실적을 11일 발표했다.
3분기 매출은 1105억원으로 전년 동기 대비 13% 감소했고 전 분기 대비 8% 증가했다. 영업이익은 전년 동기 대비 64% 감소, 전 분기 대비 21% 증가한 96억원이다. 원화 강세로 외화 자산 평가·환산 손실 등이 반영된 당기순손실은 103억원이다.
PC·콘솔 게임 부문 매출은 392억원으로 전년 동기 대비 33% 감소, 전 분기 대비 5% 증가했다. ‘P의 거짓’의 닌텐도 스위치2 버전 출시 효과가 반영됐다. ‘셰이프 오브 드림즈’도 지난 9월 엑스박스·플레이스테이션5·닌텐도 스위치2 등 3대 콘솔 플랫폼으로 출시되며 실적에 힘을 보탰다.
모바일게임 부문 매출은 566억원으로 전년 동기 대비 3% 감소했다. 이는 전 분기 대비 6% 증가한 수치다. ‘브라운더스트2’는 전 분기 3주년 이벤트의 기저효과로 매출이 감소했으나, 이벤트 기간을 8월까지 이어가고 9월에는 ‘마도정병의 슬레이브2’ 콜라보레이션을 진행하는 등 팬덤 중심 운영을 통해 매출을 지지했다. 여기에 자회사 ‘파우게임즈’의 MMORPG ‘킹덤2’ 출시 효과도 더해졌다. 기타 매출은 전년 동기 대비 44% 증가한 147억원이다.
네오위즈 측은 “앞으로 검증된 게임 IP의 장기 운영 및 확장을 통해 매출 기반을 넓히고, 차기 성장 동력 확보를 위한 신작 개발에 집중할 계획”이라며 “‘P의 거짓’ 차기작을 포함한 자체 개발 프로젝트들은 게임별 핵심 재미와 완성도를 확보하는 데 주력하고 있다”고 밝혔다.
아울러 네오위즈는 니혼 팔콤 ‘영웅전설3 하얀마녀’ IP의 PC·콘솔 개발 및 글로벌 퍼블리싱 권한을 확보해 개발 중이며, 미국 게임 개발사 ‘울프아이 스튜디오’의 PC·콘솔 신작 등 글로벌 퍼블리싱 타이틀도 함께 준비 중이다.
네오위즈 관계자는 “3분기 실적은 기존 타이틀의 플랫폼 확장과 라이브 서비스, 자회사 성과가 더해지며 전 분기 대비 성장했다”며 “내년부터 주요 신작을 순차적으로 공개하며 새로운 성장 동력을 발굴해 나갈 것”이라고 말했다.
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